June 20th, 2013

Yuri Panchul 1994

Посиделки с Caustic Graphics о ray tracing и России, Украине и т.д.

GarnetГоспода! Как вы знаете, в Imagination Technologies Group входит не только MIPS Technologies, в которой я работаю, но еще и Caustic Graphics - компания, которая делает аппаратные графические акселераторы для поражающих воображение картинок, которые можно еще и двигать в реальном времени. Причем еще типа полгода назад был пресс-релиз, что весь этот ray tracing будет скрещен с мобильными устройствами.

Так к чему я это все говорю? У меня намечаются разговоры с людьми в Caustic, которые занимаются сотрудничеством с вузами и разработчиками всяких игр. Я уже рассказал этим товарищам про белорусские, русские и украинские компьютерные игры. Но буду говорить еще. Если вы связаны с вузом или какой-нибудь конторой, и при этом разбираетесь в ray tracing и хотите о чем-нибудь спросить caustic, то вы можете поисследовать их вебсайт и задать им вопрос через меня (например письмом на yuri точка panchul эт imgtec точка com ).

Примеры вопросов "Я преподаватель креативно-технического вуза, мои студенты фанаты Open GL и ray-tracing-а. Мы посмотрели на ваш сайт и поняли, что если мы применим еще и Imaginational Caustic PoverVR OpenRL и Imagination's PowerVR Brazil SDK, то все эти дилетанты в Сколково перекусают свои локти и съедят свои бороды от зависти при виде наших креативных картинок. Как нам перейти с вами к сотрудничеству?".

Чего-нибудь в таком духе. Гиганского эффекта не обещаю, но все лично передам.

Monarch_Butterfly_in_Glass

Collapse )

В каком виде вы сталкиваетесь с трехмерной графикой и ray-tracing-ом в частности?

Я очень креативный художник для рекламы, мультиков
0(0.0%)
Я очень креативный художник, но такой, камерный, для узкого круга утонченных поклонников
1(5.9%)
Я программист всяких взрывов на экране, фигуристых телок или других няшных графических приложений
4(23.5%)
Я преподаватель, меня интересует алгоритмически-математический аспект трехмерной графики
0(0.0%)
Я студент, меня интересует алгоритмически-математический аспект трехмерной графики
1(5.9%)
Меня интересует хардверный аспект компьютерной графики
3(17.6%)
Я потребитель всего вышеперечисленного
2(11.8%)
Я протестую против порабощающей мир 3D графики. Нужно разбить все мониторы и выключить интернет!
5(29.4%)
Из-за бугра плюете?
1(5.9%)