February 15th, 2013

Yuri Panchul 1994

Сегодня обедал с людьми из Caustic Graphics - создателей доступного рей-трейсинга в реальном времени

У нас в MIPS Technologies устроили большой компанейский ланч c нашими коллегами из Caustic Graphics, которые, как и мы, входим в Imagination Technologies Group. Я обменялся с ними информацией в области наших и ихних методологий хардверной верификации (мы теперь одна трудовая семья), а сейчас увидел в интернете красивые картинки, которые получаются в реальном времени с помощью их хардверного акселератора рей-трейсинга. Графику этого типа очень любит романтическая ЖЖ-юзерша тележурналист bakushinskaya, которая несколько месяцев назад забанила меня за цынизм, хотя до этого зафрендила, предварительно спросив, что у меня было с Радуловой (я честно сказал "ничего" ;-)

Итого:


Бабочка:



Порше:




Народ в компании сидит в Сан-Франциско и частично у нас в Долине. До этого многие работали в Apple, NVidia, ATI и других подобных компаниях. Вот чего пишет википедия:


http://ru.wikipedia.org/wiki/Caustic_Graphics

В пресс-релизе было процитировано сообщение доктора Джона Педди (англ. Jon Peddie), основателя и президента аналитического агентства Jon Peddie Research:

Трассировка лучей в реальном времени стала святым граалем для компьютерной графики начиная с 1979 года — эта мечта всегда была на горизонте, но никогда не смогла стать достижимой. Демонстрации работали на системах с 16 и более процессорами, на суперкомпьютерах и других экзотических устройствах, но никогда ранее подобная система не была достижима в рамках бюджета для домашнего ПК. Caustic Graphics совершила прорыв с комбинацией небольшого аппаратного ускорителя и некоторого очень инновационного программного обеспечения, благодаря чему стало возможным создавать сложные изображения, выполненные при помощи трассировки лучей в большом разрешении и в режиме реального времени, — а это просто ошеломительное достижение.



Работали ли вы когда-либо с / интересуют ли вас

Caustic Visualizer™ for Autodesk® Maya®
1(4.2%)
Caustic Series2 Ray Tracing Accelerator Boards
0(0.0%)
PowerVR OpenRL™ SDK
1(4.2%)
PowerVR Brazil SDK
0(0.0%)
Технологиями ray-tracing-а вообще
5(20.8%)
Графическими хардверными акселераторами вообще
7(29.2%)
Maya вообще
0(0.0%)
Я слышал что-то про OpenGL
6(25.0%)
Я хочу наслаждаться такими технологиями в законченном виде из Голливуда и не хочу знать, что происходит на техно-кухне
1(4.2%)
Мне вообще не нравится компьютерная графика. Лучше сходить в музей, посмотреть на Рембранта
2(8.3%)
Из-за бугра плюете?
1(4.2%)
Yuri Panchul 1994

Собираюсь приобрести и посмотреть на новую российскую отладочную плату/контроллер с Microchip PIC32

Появилась новая российская отладочная плата /контроллер с Microchip PIC32. Я решил ее заказать и сравнить с подобными платами, сделанными в Вашингтоне, Аризоне, Сербии и Болгарии.

Плата выглядит так:



Collapse )

Collapse )


А вы готовы помочь методическому сравнению плат этого вида c конкурентами из США, Сербии и Болгарии?

Да, готов, это форма общественного контроля качества российской продукции
7(33.3%)
Я не ракетчица. Я филолог.
11(52.4%)
Из-за бугра плюете?
3(14.3%)
  • Current Mood
    pleased pleased